前言前端在之前并没有工程化的概念,甚至开发环境、测试环境、生产环境全靠大家手动配置。有了nodejs之后,环境变量 (environmentvariables)这个概念,便慢慢进入了前端的视野,方便了前端各种环境自动化配置及本地环境的运行。现如今 webpack 、 rollup、vite 等打包工具大行其道,我们不得不将它重视起来。在现代前端开发的整个链路中, 环境变量起到一个项目的配置枢纽作用,也是前端提效的重要一环。今天,我们就一步一步剖析环境变量在前端的使用场景及环境变量是如何在前端环境中发挥作用的。1、cross-env配置环境变量,"build":"cross-envNODE_E
在前端开发中,伪类是一种让你可以选择元素的某个状态或位置的CSS选择器。其中,:before和:after伪类允许你在一个元素之前或之后插入内容。:before和:after伪类创建的元素是不在HTML文档中的,它们是通过CSS生成的。可以用它们来在一个元素的前面或后面插入一些内容,这些内容可以是文本、图像或者其他任何可以用CSS生成的内容。before/after伪类相当于在元素内部插入两个额外的标签,其最适合也是最推荐的应用就是图形生成。在一些精致的UI实现上,可以简化HTML代码,提高可读性和可维护性。总之,before和after伪类允许你在一个元素前后插入内容,这些内容可以是文本、图
一、Vue基本概念1.1-Vue3的优点Vue3支持Vue2额大多数特性。更好的支持TypeScript。打包大小减少41%。初次渲染快55%,更新渲染快133%。内存减少54%。使用proxy代替defineProperty实现数据响应式。重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking。二、API2.1-setup我们可以跟以前定义data和methods,但是vue3中我们更推荐使用setup函数。setup是一个函数。只在初始化时执行一次。以后大部分代码都是在setup中写。返回一个对象,对象中的属性或方法,模板中可以直接使用。setup返回的数据会和data和methods进行合并,s
无界微前端框架笔记wujie(无界)是腾讯在2022年7月推出的微前端框架,下面是腾讯前端团队的原话无界微前端方案基于webcomponent容器+iframe沙箱,能够完善的解决适配成本、样式隔离、运行性能、页面白屏、子应用通信、子应用保活、多应用激活、vite框架支持、应用共享等用户的核心诉求。官方文档地址无界对比其他微前端实现方案文章地址简单实现以vite创建的两个vue3项目为例(分别为主应用main和子应用son1)主应用安装wujie-vue3依赖yarnaddwujie-vue3主应用引入wujie-vue3/*main项目->main.js*/import{createApp}
一、核心方法代码returnJson /*返回客户端数据*/privatevoidreturnJson(HttpServletResponseresponse,Stringjson)throwsException{PrintWriterwriter=null;response.setCharacterEncoding("UTF-8");response.setContentType("text/html;charset=utf-8");try{writer=response.getWriter();writer.print(json);}catch(IOExceptione){}finally
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)目录自定义创建项目vuex概述构建vuex[多组件数据共享]环境 创建一个空仓库state状态1.提供数据:2.使用数据:mutations 辅助函数-mapMutationsactions辅助函数-mapActions Getter 模块module(进阶语法)访问语法-state访问语法-getters访问语法-mutation访问语法-action自定义创建项目目标:基于VueCli自定义创建项目架子开始创建项目 选择自定义创建项目 选择文件需要配置的特性 选择版本 是否选择历史模式css预处理
欢迎来到JavaScript的奇妙世界!作为前端开发的基石,JavaScript为网页增色不少,赋予了静态页面活力与交互性。如果你是一名前端小白,对编程一无所知,或者只是听说过JavaScript却从未涉足过,那么你来对了地方!本篇博客将带领你逐步进入JavaScript的大门,一步一步地探索这门语言的基本语法和应用。无论你是想为网页添加动态效果,或是构建一个全功能的Web应用程序,学习JavaScript都是你迈向成功的必经之路。准备好了吗?让我们一起踏上这段令人兴奋的学习旅程吧!本文目录1.变量变量初始化2.词法语法区分大小写代码示例:注释单行注释多行注释直接量空直接量布尔直接量数值直接量
在Unity前端场景中搭建UI框架时,可以采用以下设计方案:基础组件库:设计一套基础组件库,包括常用的UI控件,如文本、按钮、图像等,组件库的设计应该尽量简单易用,方便开发者快速搭建UI界面。布局管理器:为了方便UI界面的排版,需要设计一套布局管理器,如水平布局、垂直布局、网格布局等,布局管理器应该支持自适应布局和手动布局两种模式。事件系统:设计一套事件系统,支持常见的UI事件,如鼠标点击、拖拽、滚动等,事件系统应该支持事件的监听和触发,以及事件的冒泡和捕获。状态管理器:为了方便UI界面的状态切换,需要设计一套状态管理器,如显示状态、隐藏状态、禁用状态等,状态管理器应该支持状态的切换和保存,以
描述长连接(Keep-Alive)是一种HTTP/1.1的持久连接技术,它允许客户端和服务器在一次TCP连接上进行多个HTTP请求和响应,而不必为每个请求/响应建立和断开一个新的连接。长连接有助于减少服务器的负载和提高性能。长连接的HTTP请求方法与普通HTTP请求方法相同,可以使用GET、POST、PUT、DELETE等HTTP请求方法。但是,在发送HTTP响应之前时,需要设置"Connection:keep-alive"请求头,以指示客户端希望与服务器建立长连接。服务器发送事件(Server-SentEvents,简称SSE)就是为了解决这个问题,而提出的一种新API,部署在EventSo
前言:在前端发出Ajax请求的时候,有时候会产生跨域问题,报错如下:AccesstoXMLHttpRequestat‘http://127.0.0.1/api/post’fromorigin‘null’hasbeenblockedbyCORSpolicy:No‘Access-Control-Allow-Origin’headerispresentontherequestedresource.针对以上问题,本文提供两种解决方案,CORS中间件和JSONP方法。在具体介绍解决方法之前,我们先明确以下前提条件:1、这两个方法都需要通过后端修改接口情况,无法单独通过前端解决跨域问题。2、什么是跨域?什